<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://ukrainianone.forum.cool/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум Сообщества гильдий SWGoH: Ukrainian</title>
		<link>http://ukrainianone.forum.cool/</link>
		<description>Форум Сообщества гильдий SWGoH: Ukrainian</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 06 Dec 2018 23:09:04 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ukrainian One. Героїк сітх</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Буду збирати і викладати сюди важливу інфу по командах на героїк сітха. Вся інфа була/є у нас в Вайбері, але, практично все, окрім найактуальнішого, губиться. Тому, всі (ну, практично всі) поради від наших ветеранів і героїв буде зібрано тут.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Найбільш часто виникають питання по Сестрах Ночі на 3 і 4 фазу. Тактику знають вже всі сестроводи і ті, хто лише готується отримати це почесне звання. А от питання модулів, спорядження, пріоритету статів - дуже популярні. Відповіді - від наших друзів &lt;strong&gt;Arksyn, Zergo, Festival і Джон Сноу&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Фаза 3. Дарт Трея та її домашні улюбленці.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Потрібна пачка:&lt;/strong&gt; Мама Талзін (2 зети), Асажж (зета на унікалку), Зомбі, Бабця Дака (рекомендована зета на унікалку, тільки після Талзін і Асажж!!!), Адепт (мечниця, максимум 8 тір). Всім сестрам, окрім адепта - спорядження бажано мати 12+ тір!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Асажж&lt;/strong&gt; найважливіша в пачці, тому модулі їй давати топові, пріоритет на швидкість і урон. Чим вище швидкість, тим більше разів Асажж проб&amp;quot;є Треї по мармизі, пока та на колінах. Нагадую: Асажж від пасивки має 15% буст атаки (стакається), тому атаку їй бажно піднімати добряче. Але трикутник ставимо на кріт дамаг в основі!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Талзін&lt;/strong&gt; швидкість не так важлива, але +70-90 мати треба, додатково урон і кріт.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дака&lt;/strong&gt; - швидкість і здоров&amp;quot;я.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Адепт&lt;/strong&gt; - сет на кріт урон з атакою в допах. Здоров&amp;quot;я і захисту як можна менше - вона&amp;#160; ж у нас камікадзе, вмерти має дуже швидко :)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зомбі &lt;/strong&gt;- швидкість. Здоров&amp;quot;я і захисту поменше, вона має швидко вмирати.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Фаза 4. Дарт Ніхілус і Дарт Сіон.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Потрібна пачка:&lt;/strong&gt; Асажж (2 зети), Мама Талзін (зета на унікалку), Бабця Дака, Талія, Зомбі. Обов&amp;quot;язково мати 11-12+ тір, особливо зомбі!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Далі дослівно цитую те, що сказав Festival:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&amp;quot;Касательно 4 фазы. В идеале Асажж (л), Талзин, Талья, Дака, зомби. Зомби с очень большим количеством ХП и чем быстрей, тем лучше. Дака - здоровье, скорость. Талья - атака, скорость. Асажж - крит урон, атака, скорость средняя, главное урон. Контролируйте красные щиты (прим. - дебаф на зниження броні, розганяє Ніхілуса) на своих персонажах. С такими не бейте Няху, а бейте Сиона. В первую очередь ВСЕГДА сносите Ситха-Убийцу!!! Он пакостит. Снимайте Узы Слабости каждые 20 стаков, благо персонажей поддержки в отряде много. Если Изоляцию получил не Зомби, то самой зомби максимально быстро снимайте ее с изолированного персонажа. Регулярно используйте хилл Тальи и Асажж. Хилл от Даки используйте после снятия 20-25 стаков Уз Слабости, чтоб максимально отхилить. Основная тактика - держать максимуму здоровья, чтоб чаще ходить и больше резать шх Нихилусу. Основной урон - это мамка и Асажж. В моем бою в ярость пришел Сион, а у Нихилуса еще 4 хода оставалось. При ярости жертвуйте кем угодно через щит, но не Дакой или Асажж. Дака воскресит и даст еще пару ударов, Асажж - понятно почему...&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pocheshire)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Dec 2018 23:09:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ukrainian Three. Інформація по рейдах.</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Отже, оскільки Ю3 перетворилася на доволі активну гільдію зі значним потенціалом, маємо встановити правила по рейдах. Звичайно, кожен може висловити свою думку або внести пропозиції щодо змін. Але поки відповідні рішення не будуть прийняті і затверджені керівництвом, дані правила залишаються обов&#039;язковими до виконання.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Для чого це треба? Для дисципліни, організованості і злагодженості, які ДУЖЕ потрібні на ВТ і в Героїк рейдах. Пам&#039;ятайте, що саме від цього залежать не тільки нагороди, але й успіх всієї гільдії вцілому! &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;УВАГА! Порушення правил участі в рейдах буде каратись!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1) Яма (Ранкор).&lt;/strong&gt; Фармимо вийнятково героїк! Для участі достатньо мати 1 героя на 7*. На рейд дається 48 годин без оновлення загонів, тобто всі герої, які загинули в бою, в подальших боях вже не використовуються.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Рейд запускаємо з реєстрацією до 24 годин (залежить від часу запуску реєстрації), як тільки буде нафармлено достатньо рейдових купонів. Всі, хто зареєструвався на рейд, вже гарантовано отримують мінімальну нагороду після його завершення, незалежно від того чи брали вони безпосередню участь в боях, чи ні. Після завершення реєстрації, о 20-00 наступного дня, рейд стає доступним для биття. Ні на кого не чекаємо, дозволу можна не запитувати: коли кнопочка &amp;quot;Атака&amp;quot; стає доступною, кожен зареєстрований може вільно заходити і бити скільки може.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рейд має бути не завершеним до 20-30!&lt;/strong&gt; Будь-хто, хто має команди для повного соло проходження Героїк Ранкору, уважно стежте за часом, не вбивайте раника на 4й фазі до зазначеного часу! Дайте решті гравців можливість теж набити урон.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Преференції по рейду мають гравці з РХаном (Хан Соло) менше 7*. Будь-який учасник гільдії, який вже має Рхана 7*, в рейді більше активної участі не братиме і залишатиметься на підстраховці для своєчасного закриття. Такий підхід дозволяє більшості активних гравців швидко зібрати зазначеного героя в стислі терміни, які визначаються винятково активністю і можливостями кожного гравця.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;2) Танк (ААТ).&lt;/strong&gt; Фармимо 6*, готуємо загони для героїка, на кожну фазу. Рейд відкритий для биття одразу з моменту запуску. Жодних обмежень і преференцій немає, кожен робить те, що може.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;ВАЖЛИВО!&lt;/strong&gt; Для прискорення проходження необхідно, щоб кожен учасник гільдії брав участь у кожній фазі рейду! Навіть якщо ви маєте команду, яка ідеально заходить лише на 4ту фазу - не чекайте, починайте бити з 1ї, навіть якщо нанесені ушкодження будуть мінімальними. Таким чином ви зрозумієте механіку рейду і зможете підібрати більш ефективні загони на подальші рейди.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;3) Сітх (Тріумвірат Сітхів).&lt;/strong&gt; Фармимо 5*. Рейд відкритий для биття одразу з моменту запуску. Жодних обмежень і преференцій немає, кожен робить те, що може.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;На цьому рейді правила такі самі, як і на Танку - не пропускаємо фази, не чекаємо &amp;quot;халявної&amp;quot; 2ї, оминаючи 1шу. Навіть мінімальний урон дозволяє прискорити проходження рейду і отримання нагород.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;В разі порушень цих правил (особливо систематичних порушень!) передбачено наступні покарання:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;1й раз&lt;/strong&gt; - попередження офіцера або лідера гільдії&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2й раз&lt;/strong&gt; - кік із запрошенням назад (залишаєтесь в гільдії, але без нагород за рейд і поточні івенти гільдії)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3й раз&lt;/strong&gt; - остаточний кік&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;В разі, якщо Ви випадково порушили правила - повідомте офіцерів. В такому разі модна буде уникнути серйозних покарань. Майте на увазі, що однотипні систематичні порушення обтяжують провину: можна випадково, або через глюк, закрити рейд раніше встановленого часу, але коли таке відбувається кілька разів поспіль - це вже система.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;На цьому поки що все. Всім приємної гри!&lt;br /&gt;І нехай буде з Вами Сила!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pocheshire)</author>
			<pubDate>Thu, 18 Oct 2018 23:50:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=34#p34</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Плани і побажання</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Вітаю усіх!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Як багато хто з вас знаєте, я взявся писати гайди по Галактиці Героїв. Наразі в процесі дописання - &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?id=18&quot;&gt;гайд по модулях&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, на черзі ще два:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;- Гайд по флоту&lt;br /&gt; - Гайд по сітхорейду&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Разом з тим, дуже потрібен ваш фідбек, поради, коментарі, зауваження, тощо. І звичайно ж, запитання, які потребують відповідей, і теми, які треба пояснювати. Нижче я наведу перелік тем, яких маю намір торкнутися, тож дуже важлива ваша думка, про що писати в першу чергу:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt; - Стати і характеристики героїв, їх механіка.&lt;br /&gt; - Рейди: Яма (загони, тактика).&lt;br /&gt; - Рейди: Танк (загони, тактика).&lt;br /&gt; - Битви за території (світлі/темні, механіка, стратегія, поради).&lt;br /&gt; - Війни за території (механіка, стратегія/тактика, поради).&lt;br /&gt; - Герої: де і як їх збирати (загальний огляд героїв і поради по фарму для гравців-початківців).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Чекаю на ваші коментарі!)))&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pocheshire)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2018 23:00:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Модулі та з чим їх їдять. Гайд для тих, хто хоче РОЗРИВАТИ )))</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;5) ЗАБРОНЬОВАНО!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pocheshire)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2018 00:20:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>События на МАРТ</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;РАСПИСАНИЕ СОБЫТИЙ НА МАРТ!&lt;br /&gt;Все даты могут быть изменены. В расписании указываются НЕ ВСЕ возможные события месяца. О некоторых могут сообщить за несколько дней до запуска.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПЕРСОНАЖ ЗА ВХОД В ИГРУ В МАРТЕ - ШТУРМОВИК ХАН.&lt;br /&gt;Список событий представлен ниже:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt; Особые события&lt;br /&gt;- Призраки Датомира&lt;br /&gt;1 марта, 31 марта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt; Штурмы&lt;br /&gt;- Военная мощь&lt;br /&gt;3-4 марта&lt;br /&gt;- Наземная война&lt;br /&gt;10-11 марта, 31 марта - 1 апреля&lt;br /&gt;- Лесная планета&lt;br /&gt;17-18 марта&lt;br /&gt;- Проявление могущества&lt;br /&gt;24-25 марта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt; Героические события&lt;br /&gt;- Эскалация на Эндоре&lt;br /&gt;4 марта, 12 марта&lt;br /&gt;- Оборона Датомира&lt;br /&gt;6 марта, 26 марта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt; Омега-битвы&lt;br /&gt;- Эвоки и Имперцы&lt;br /&gt;5 марта&lt;br /&gt;- Первый Порядок и Разбойники&lt;br /&gt;14 марта&lt;br /&gt;- Сопротивление и Клоны&lt;br /&gt;19 марта&lt;br /&gt;- Повстанцы и Джеонозийцы&lt;br /&gt;27 марта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt; Мастерство адмирала&lt;br /&gt;- &amp;quot;Дом-Один&amp;quot;&lt;br /&gt;7 марта&lt;br /&gt;- &amp;quot;Исполнительница&amp;quot;&lt;br /&gt;20 марта&lt;br /&gt;- &amp;quot;Стойкость&amp;quot;&lt;br /&gt;28 марта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;gt; Гильдейские события&lt;br /&gt;Территориальные битвы:&lt;br /&gt;- Светлые (Хот): 26 - 31 марта&lt;br /&gt;- Тёмные (Хот): 12-17 марта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Войны гильдий:&lt;br /&gt;3-6 марта, 6-9 марта, 17-20 марта, 20-23 марта&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pocheshire)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Mar 2018 19:39:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эффективный F2P: советы новичкам и ветеранам</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;p&gt;За последний месяц, занимая пост руководителя У-3, я часто сталкивался с одними и теми же вопросами как новых игроков, так и достаточно опытных. Кого и в какой последовательности качать и фармить, как одевать, какие модули ставить, какие отряды куда ставить, на что тратить кристаллы, вкладывать ли в игру деньги и многое другое. Большинство из этих вопросов заслуживают ответа в виде отдельной темы, я же решил пока остановиться на общих советах относительно эффективной игры без вложения реальных денег. Эти советы, помимо всего прочего, основаны и на некоторых аспектах игровой механики, а потому будут полезны очень многим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, что такое F2P? Для тех, кто не знает - это &amp;quot;Free-to-play&amp;quot;, человек играющий без вливания реальных денег; противоположность ему - P2P, pay-to-play. В Галактике Героев есть и те, и другие, причем огромное количество F2P-игроков занимают лидирующие позиции на своих аренах отрядов/флотов, входят в топ гильдии, фармящие героик рейды на автомате, пишут или снимают гайды по игре и пользуются всеобщим уважением) Каждый из нас, неплательщиков, потенциально может достичь таких же высот. Как это сделать - читаем ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совет №1. Это всего лишь игра.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обычно его оставляют напоследок, как напутствие, я же именно на нем хочу акцентировать внимание. Каждый из нас играет по разным причинам: убить время, расслабиться, из любви к Звездным войнам или потому, что эта игра бросает вызов... Помните о главном: реальная жизнь важнее! Семья, работа, встреча с друзьями, прогулка на свежем воздухе, культурное времяпровождение в музеях, театрах, кино (или бескультурное в пабах, на концертах или где-то еще, кому что&amp;#160; :D ) - все это гораздо важнее игры. И уж точно важнее того, чтобы тратить на нее кучу денег. Нет, если у Вас есть такая возможность и желание, - дело Ваше. Но эффективно играть можно и не потратив ни копейки, и не проводя в игре сутки без перерыва.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совет №2. Запаситесь терпением.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Будьте готовы к тому, что фармить придется долго. ОЧЕНЬ долго. Конечно, можно вбухать много денежных знаков, как в национальной, так и в свободно конвертируемой валюте, но стоит ли оно того? Как по мне - нет. Будучи F2P, вы всего лишь немного отстаете в развитии (точнее в наращивании мощи) от тех, кто платит деньги, в первую очередь для получения редких и мощных героев. Нам же придется вылавливать их осколки везде, где только можно, собирая их по чуть-чуть, постепенно повышая им звезды и одевая их, готовя к вступлению в бой...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Известный комментатор и автор множества видеогайдов по Галактике Героев, CubsFanHan, как-то рассказал историю о его знакомом игроке, потратившем 450$ на покупку Дарта Нихилуса в 7*... &lt;strong&gt;450$, КАРЛ!!!&lt;/strong&gt; И только лишь потому, что ему хотелось поскорее вывести этого героя на арену. Вы готовы к таким затратам? Сомневаюсь ;) . А ведь сейчас мы можем фармить Нихилуса в сложной битве Темной стороны, покупать его в поставках за кристаллы или в разных магазинах за соответствующие жетоны... Да, долго; да, нудно; зато результат тот же, просто не здесь и сейчас, а через пару-тройку недель. А 450$ лучше потратить на отдых на море с женой/мужем/девушкой/парнем/семьей/друзьями ))) Запомните: все деньги в этой игре тратятся только из-за недостатка терпения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совет №3. Целенаправленный фарминг.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Поскольку мы заговорили о фарме, скажу пару слов и о нем: Он должен быть очень и очень целенаправленным, особенно в первой половине игры, где-то до 80-85го уровня. Да-да, именно так, достижение топ уровня - это лишь начало, ведь дальше будет веселее и сложнее. Начиная игру четко определите свои задачи, расставьте их по приоритетности - и добивайтесь целей по очереди. Ваша главная задача с самого начала: собрать сильный и эффективный отряд арены и больше ничего. Причин тому несколько:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 1. Арена - основной источник кристаллов в игре. Именно отсюда идет 50-70% всех Ваших халявных кристаллов в сутки! Нельзя упускать такой источник дохода. Если Вы пробьетесь, скажем, в первую сотню и удержитесь там, Вы будете ежедневно получать в качестве награды 100 кристаллов. 700 кристаллов в неделю, 3000 - в месяц. Смотрим магазин - это 530 грн. Ну, а первое место? Простая математика: 500 кристаллов в день, 3500 в неделю, 15000 в месяц, 2600 грн. Скажете нереально? И ошибетесь, абсолютно реально, главное стремиться к этому!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 2. Противники на арене и в Галактической Войне подбираются исходя из ваше суммарной галактической мощи, чем она выше, тем более мощных соперников Вам подберет система. Если у Вас будет 15 героев, 5 из которых (отряд арены) дадут 70-80% вашей мощи, противники практически всегда будут не слишком сильные и их можно будет легко пройти, заняв более высокие места в рейтинге. Распылите свое внимание и усилия на 30-40 героев с несбалансированным отрядом арены - и соперников Вам подкинут в разы сильнее того, что Вы сможете эффективно пройти. Из личного опыта: у моего твинка 34 героя, 103 тыс. галактической мощи, но отряд арены - всего 25 тыс. В итоге, на арене часто попадаются отряды в 35-40 тыс. мощи, которые я не могу пройти, что значительно тормозит мое продвижение в рейтинге и снижает награды, замедляя развитие. Причина: в самом начале я слишком распылил свое внимание, прокачивая ненужных мне героев, за что теперь и расплачиваюсь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 3. На сегодняшний день для новичков лучшим отрядом для фарма являются Фениксы. Универсальность, синергия, высокая эффективность, доступность - все это делает их выбором №1. Разумеется, со временем ситуация изменится, но пока с самого начала игры стоит сфокусироваться именно на них. Более подробно о Фениксах можно почитать в &lt;a href=&quot;http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?id=15#p25&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;этой теме&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Скажу лишь, что на арене они прекрасно держаться при правильной игре, а в моем шарде по меньшей мере 5 отрядов Фениксов прочно обосновались в топ-20, а 2-3 попадают в топ-10 и даже в топ-5! Да, они хороши на относительно молодых аренах, да, есть свои тонкости и сложности... Но, в конце концов, то, что сделали 5 игроков, вполне могут сделать и другие. Это уже не исключение из правил и даже не правило - это система)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совет №4. Изучайте своих соперников.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Продолжая тему арены: изучите других игроков, особенно тех, кто входит в топ-10 и топ-5. Какие у них отряды, какие герои в целом. Это Ваша следующая цель: если Ваш отряд арены способен удержаться на определенных строчках рейтинга, но не может пройти дальше - держитесь там, где Вы есть и качайте отряд для дальнейшего продвижения, такой же, как у лидеров или способный эффективно им противостоять. Знания придут с опытом, равно как и понимание возможностей героев и их связок. В этом преимущество тех, кто тратит время на изучение перед теми, кто просто покупает топовых героев, не зная, как их одеть и как ими играть. Так что в данном случае - время на Вашей стороне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совет №5. Найдите хорошую гильдию.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ну, думаю это Вы уже сделали) Сообщество Ukrainian - пока не топ, конечно, но стремится к этому и весьма успешно. Мы как раз и занимаемся изучением всех аспектов игры и игровой механики, у нас масса опытных игроков, готовых поделиться опытом и знаниями. Рано или поздно мы займем верхние строчки в рейтингах гильдий, но когда это произойдет - мы будем готовы к тому, чтобы там удержаться. Ну, а если по теме, то хорошую гильдию от плохой очень легко отличить. Хорошая гильдия, независимо от количества участников, отличается высокой активностью и наличием внешних каналов связи. Да, игровой чат весьма убогий, для нормального общения не приспособлен, так что наш выбор - Дискорд и форум. Да и большинство топ-гильдий следуют этому же принципу. Не бойтесь задавать вопросы, подключаться к нашим каналам в Дискорде (ссылки на них всегда можно получить в гильдии) - практически всегда там найдется кто-то, кто даст ответ или подскажет, где его искать. И не забывайте про форум, именно здесь наша база знаний. Если интересующей Вас информации тут пока нет - пишите, говорите, будем добавлять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совет№6. Тратьте Ваши награды разумно!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Речь идет как о кристаллах, так и о жетонах. Покупайте за жетоны только тех героев, которые Вам ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужны. Если нужных нет (к примеру в гильдийских или флотских поставках, где они периодически меняются) - приберегите жетоны, пока не появятся нужные Вам герои. Что до кристаллов...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 1. Тратьте их столько, сколько можете заработать: если Вы суммарно поднимаете в сутки 600 кристаллов, значит примерно столько вы и можете потратить, плюс/минус. Всегда оставляйте какой-то запас, не жадничайте, но и не расточительствуйте. Определите свои приоритеты на сегодня и расходуйте свою награду в соответствии с ними.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 2. &lt;strong&gt;Забудьте о покупке карт за крисы, да и вообще - RNG (генератор случайных чисел) нам всем противопоказан!&lt;/strong&gt; Пустая трата кристаллов, которая практически никогда не окупается. Эти самые камешки можно с куда большим толком потратить на действительно необходимые вещи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 3. До достижения 80-85го уровня тратить кристаллы на осколки или оборудование бессмысленно! Вообще, осколки героев за кристаллы в поставках - самая невыгодная покупка. На топовых уровнях можно (а иногда и нужно) покупать редкое и необходимое Вам оборудование для ключевых героев, особенно оборудование, которое сложно достать. Стоит, однако, помнить, что система подсовывает в поставки практически всегда что-то нужное Вам именно сейчас вперемешку с ненужным хламом. Это также, как и подбор противников на арене, зависит от Ваших героев, их уровня и уровня их снаряжения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 4. Покупка модулей за кристаллы - еще одна невыгодная сделка, разве что Вам попадется в поставке именно то, что Вам нужно, но это огромная редкость. Чаще бывает легче нафармить необходимые модули в соответствующих испытаниях, но об этом - в отдельной теме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 5. Основные затраты кристаллов приходятся на покупку энергии, обычной и кантины. Обычная энергия: 120 ед. + 20 боевых купонов для симуляции (быстрого прохождения) битв - первые три раза в сутки стоит 50 кристаллов. Энергия кантины: 120 ед. + 10 боевых купонов - первые три раза в сутки стоит 100 кристаллов. Оптимально 3 раза обновлять обычную энергию (для прохождения сложных битв на осколки героев и любых битв для получения оборудования) и 1 раз энергию кантины (это не обязательно). В те дни, когда гильдийские ежедневные задания требуют затрат энергии кантины, можно обновлять именно ее, а обычную энергию - опционально/по возможности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 6. За 50 кристаллов можно обновить ассортимент в одном из магазинов поставок. Имеет смысл делать при целевом фарме конкретного героя и при условии, что Вы не выбиваетесь за рамки дневного бюджета)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совет №7. Коммуникация и активность в гильдии.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Активнее общайтесь в гильдии, как в чате игры, так и в Дискорде. Своевременно заданные вопросы и полученные ответы помогут Вам сэкономить кучу времени, сил и ресурсов, сделав Вашу игру более легкой и приятной. Не забывайте про обменник гильдии: Вы можете запросить там необходимое Вам оборудование. Не забывайте периодически проверять его и делиться своим оборудованием с товарищами; чем охотнее делитесь Вы, тем охотнее будут делиться с Вами. Принимайте участие в событиях и рейдах гильдии, обязательно выполняйте ежедневные задания гильдии, бейте энку. Чем активнее игрок, чем большее участие он принимает в жизни гильдии, тем больше людей будут стараться ему помочь и поддержать. Гильдия из 15-20 активных и дружных участников способна добиться больших результатов, чем гильдия из 40-50 пассивных и играющих сами по себе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Совет №8. Ежедневные задания.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Обязательно выполняйте их!&lt;/strong&gt; Награды того стоят: купоны арены и флота, боевые купоны, тренировочные дроиды, кредиты, кристаллы, редкое оборудование... Всего несколько заходов в игру в день, минут на 15-20 - и Вы получаете ОЧЕНЬ ХОРОШИЕ бонусы просто так, без каких-то серьезных усилий. Одних только кристаллов вы получите около 800-900 в месяц - солидный бонус для игрока F2P!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно еще продолжать, но, думаю, этого вполне хватит) В ближайшее время я планирую закончить перевод и составление гайда по модулям, а заодно выложу еще некоторые полезные советы и информацию. Убедительная просьба: если у Вас возникают вопросы - задавайте их в Дискорде, создавайте темы здесь, на форуме. В конце концов, чем больше полезной информации окажется тут, тем проще будет нам всем играть, учиться и учить новичков. А пока - жду Ваших комментариев, советов и предложений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хорошей и успешной игры, камрады!)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pocheshire)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Mar 2018 18:48:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фениксы - лучший старт для новичка!</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Могу добавить исходя из личного опыта и массы просмотренных/прочитанных гайдов:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) На сегодняшний день Фениксы - один из лучших (если не самый лучший) отряд для новичков. Главный его минус - ближе к середине игры его эффективность в ПВП стремительно падает. На молодых аренах с ним вполне можно пробиться и удержаться в топе, но на более продвинутых и, тем более на аренах с мета-отрядами, Фениксов очень легко контрят, сводя на нет всю их синергию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Фениксы остаются прекрасным выбором для ПВЕ - битвы Светлой стороны, ГВ, кантина, моды, соревнования, ивенты. Вместе с тем очень многие опытные игроки рекомендуют собирать ВСЕХ Фениксов, включая Сабин. Причин тому две: все шесть героев нужны для двух кораблей во флот (Arksyn об этом говорил), а также для вариативности отряда. В ПВЕ отлично заходит отряд с Чоппером, но на арене отряд с Сабин обычно показывает гораздо лучшие результаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) У нас поднимался вопрос по поводу модов для Фениксов. Есть масса рекомендаций и гайдов, но если коротко... Считайте Сабин, Эзру и Геру атакующими, а Кэнана, Зеба и Чоппера - танками и пляшите от этого. За неимением лучшего выбора (до поры, до времени) им прекрасно подойдут моды из сета на здоровье. Скорость важна всем, чем больше ее будет - тем лучше, но гоняться только за ней не стоит. У танков в приоритете здоровье и защита, кроме того не будет лишней броня, а для Зеба ОЧЕНЬ нужна эффективность, так как он главный дебаффер отряда. Атакующим нужны атака, крит. урон и скорость; здоровье, защита и шанс крита также плюс. По большому счету, чем выше у героев показатели здоровья и защиты, тем более они живучи - и тем больше они будут восстанавливать эти показатели в начале каждого хода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Из всех способностей максимум внимания необходимо уделять уникальным способностям (у всех) и лидерке (у Геры), а также основным способностям. Особые способности - в зависимости от героя: к примеру, Эзре однозначно нужна &amp;quot;Смотри и учись&amp;quot;, а Кэнану - &amp;quot;Вмешательство&amp;quot;...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом, эти рекомендации расчитаны на отряды и игроков низкого/среднего уровня. Чем ближе вы будете подбираться к вершинам и топам, тем ситуативнее будут ваши потребности и отряды, однако и ваше понимание игровой механики тоже изменится. Рекомендации по модам для Фениксов и других героев можно найти &lt;a href=&quot;http://apps.crouchingrancor.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;здесь&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Играйте в свое удовольствие и Да пребудет с Вами Сила!)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pocheshire)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Mar 2018 19:04:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>May the force be with you или джедаи в 2018</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/h9Sgw.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sh.uploads.ru/t/h9Sgw.jpg&quot; alt=&quot;http://sh.uploads.ru/t/h9Sgw.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Команда джедаев никогда за всю историю игры не была самой популярной. Она не заполняла арены, как это делали дроиды, ситхи и др. Хотя было время повышенной популярности джедаев. Долгое время некоторые джедаи были труднодоступными. Квай-Гон, например, вообще добывался только из наборов за кристаллы, как и Айла, Энакин и так далее. Некоторое усиление джедаев принесло то, что большая часть данной фракции стала легкодоступна, пусть и добыча некоторых персонажей могла занять длительное время. Потом ввели магистра Йоду в самом первом событии легендарного типа. Причём последняя категория данного события была жутко сложной, пока разработчики не облегчили его. Однако, даже вместе с ним команда джедаев не была сильной. Да и Йоду чаще на первых порах использовали в солянках. Было время команд под лидеркой Има-Ган Ди, который даёт высокий шанс на контратаку. Но на деле команда показывала что-то более – менее стоящее на относительно молодых аренах. Джедаи, подобно ситхам, долгое время не были на виду, но разработчики анонсировали рейд «Уничтожение танка», а в качестве главной награды за рейд – получение осколков Генерала Кеноби – танка джедаев с отличными универсальным способностями. Уже тогда, когда люди увидели способности Кеноби, в головах у многих людей закралась мысль – «Надо брать». Самого же Генерала множество игроков смогло получить нескоро, но во время того, как одни уже считали, сколько осколков остаётся для открытия, а другие только готовились пройти свой первый героический рейд с танком, ввели флот. Казалось бы, причём тут он? А при том, что вместе с ним ввели новое улучшение способностей – дзеты. И джедаев это улучшение не обошло стороной. Квай-Гон Джинн получил шикарную дзету на лидерскую способность, благодаря которой джедаями уже действительно можно было играть, и при этом они стали достаточно грозным орудием в руках умелых игроков. Не стоит забывать и про магистра Йоду, которому дали аж 2 дзеты, одна из которых также стала очень популярна среди игроков – дзета на «Боевой медитации», которая в паре с дзетой на лидерской способности Квай-Гона сделала джедаев ещё более живучими и опасными. Время шло, и всё больше людей начали играть за джедаев. Помимо Квай-Гона, Йоды и Генерала Кеноби часто использовались: Энакин, Айла, Баррисс и прочие персонажи, которые не обязательно являлись джедаями. &lt;br /&gt;Потом наступила эпоха ситхов, которые потеснили «джедайскую погань», хотя она всё равно не была многочисленной даже на старых аренах. А затем ввели R2 – D2, который стал настоящей панацеей. Он был причастен к резкому снижению количества ситхов на арене, а также к значительному усилению светлой стороны, и, в частности, джедаев. С вводом легендарного дроида «джедаеводов» в игре стало значительно больше, ведь теперь команда Квай-Гон Джинн, Генерал Кеноби, Магистр Йода, Энакин и Р2 (и другие вариации) стала очень сильной. При этом весной под шумок с Фениксами ввели юного джедая Эзру Бриджера, которого богатенькие буратино уже на момент ввода догадались использовать вместе с джедаями. И знаете что? Эзра прекрасно себя проявил с ними, заняв прочную позицию. В июне 2017 года Эзра стал бесплатным, и с этого момента джедаев с каждой неделей становилось всё больше и больше на аренах. Многие, кто ещё не играл ими, хотели поскорее начать делать это. И автор данного поста очень сильно благодарен им, т.к. именно с ними он впервые в жизни занял 1 – е место на арене. &lt;br /&gt;Сразу же наметилось 2 наиболее популярных отряда: Квай, ГК, Р2, Эзра, Йода/Энакин. Были вариации, где вместо Эзры ставился Эни, но на деле она была не такой сильной, как указанные ранее. Обе эти команды несколько месяцев могли уничтожить любого противника. Джедаи вместе с несколькими другими командами на арене входили в так называемую «мета-республику», где целый ряд отрядов имели практически одинаковые шансы занять самое высокое место. Но очень многое изменилось с улучшением повстанцев «Новой надежды» и добавлением командира Скайуокера в игру. Новая «мета» сильно потеснила джедаев и прочие команды. Сейчас джедаев редко увидишь в топ – 20 на относительно старых аренах. Очень редко. Но в топ – 50 они есть. После предыстории перейдём к делу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. ОСНОВА ОТРЯДА &lt;br /&gt;Лидер: Квай-Гон Джинн. &lt;br /&gt;Что он даёт команде? &lt;br /&gt;- +30 к скорости &lt;br /&gt;- заметную прибавку к атаке &lt;br /&gt;- предвидение в начале любого боя и после смерти любого персонажа &lt;br /&gt;- снимает положительные эффекты с врагов, вызывает поддержку (т.е. ещё больше урона) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генерал Кеноби: &lt;br /&gt;- Страдает за других, т.к. принимает тонну урона. Защищает от критических ударов &lt;br /&gt;- Ещё больше предвидения &lt;br /&gt;- Снимает отрицательные эффекты с союзников и заменяет их противоположными &lt;br /&gt;- Ещё больше урона за счёт массовой атаки союзников с положительными эффектами &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;R2-D2: &lt;br /&gt;- Даёт заметную прибавку к атаке, здоровью, защите (если есть дзета) &lt;br /&gt;- Мотивирует союзников с отрицательными эффектами нанести крит.удар, чтобы избавиться от них (если есть дзета) &lt;br /&gt;- Защищает других ценой выбора «козла отпущения» – того, кто останется видимым для врагов после применения 2-й способности этим дроидом &lt;br /&gt;- Часто оглушает врагов, что позволяет джедаям с R2 ещё быстрее расправиться с ними &lt;br /&gt;- Ну и поджигает врагов, снижая их шансы на уклонение до шансов выпадения 7* персонажа из паков. &lt;br /&gt;К тому же не стоит забывать, что Генерал Кеноби, Энакин и магистр Йода помимо джедаев являются ещё и Республиканцами – это увеличивает бонусы от R2. &lt;br /&gt;Эзра является повстанцем, что тоже увеличивает бонусы. А сам R2 – и республиканец, и повстанец. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эзра Бриджер: &lt;br /&gt;- Ещё больше урона за счёт своих атак, вызова поддержки с возможностью выбора персонажа &lt;br /&gt;- Как и Квай-Гон может снимать положительные эффекты с врагов &lt;br /&gt;Скажете, этого мало? А вы попробуйте. Джедаи станут уничтожать других ещё быстрее вместе с Эзрой. Эзра очень сильно бьёт. Особенно под лидеркой Квая. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Энакин Скайуокер: &lt;br /&gt;- Накладывает на врагов полезные эффекты – запрет лечения и невосприимчивость к положительным эффектам &lt;br /&gt;- Сильно бьёт даже не критами, а если кританёт, то даже жирный танк почувствует всю мощь «Избранного» &lt;br /&gt;- Мстит за своих в том смысле, что ходит сразу же, когда у кого-то из союзников стало меньше половины здоровья, или он погиб. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Йода: &lt;br /&gt;- Делает команду ещё более живучей, т.к. даёт им ещё больше предвидения (с дзетой) &lt;br /&gt;- Делает команду ещё более живучей, т.к. наделяет её эффектом стойкость, что позволяет сопротивляться наложению практически любого отрицательного эффекта. А ходит Йода часто. &lt;br /&gt;- Копирует полезные эффекты врагов и любезно делится ими с союзниками &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основа отряда по сути такова: Квай, ГК, Р2, Эзра. Пятым выбирают либо Энакина, либо Йоду. Если нужно очень много урона, то выбирайте Энакина. Если просто нужно достаточно много урона, но больше живучести, то выбирайте Йоду. Выбор зависит от личных предпочтений, возможностей, противников на вашей арене, а также множества других факторов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. ПРИМЕНЕНИЕ &lt;br /&gt;Разбираемые в данном посте отряды отлично проявляют себя на сравнительно не старых аренах (до заселения ими большого количества отрядов с командиром Люком), отлично проявляют себя в прохождении Галактической войны. Команда неплоха и в рейде с танком. Много урона они не нанесут, но около 2-х млн. на 2-й фазе и более 1 млн. на 3-й нанести точно смогут. Но в нынешних реалиях это не самая лучшая команда. Информация дана для тех, кому некем больше наносить уроны в рейдах. Отдельные персонажи данного отряда хороши и в других местах. Также данная команда хорошо показывает себя на 1-5 фазах территориальных битв. Но на старших фазах могут быть проблемы, т.к. живучести джедаев может не хватить. Нужно хорошее лечение, а скорее всего и изменения в составе. Однако, это не говорит о том, что данной командой нельзя играть на 5 и 6 фазах. Можно. Просто завершить все 6 волн можно будет не всегда (хотя смотря какой противник попадётся). &lt;br /&gt;В будущем джедаи могут вновь вернуться на вершину Олимпа, т.к. в данной фракции есть персонажи, усиление или ввод которых может помочь в достижении данной цели. &lt;br /&gt;Если на вашей арене множество повстанцев с Люком и прочих «метовых» отрядов, то вам, возможно, приходится трудно. Вы всё ещё можете расправляться с множеством других команд, но это множество сильно ограничено, да и откидывать вас будут гораздо дальше, нежели ранее. Качать персонажей из данного отряда определённо стоит, т.к. все они годны и пригодятся ещё не один раз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. О СРАЖЕНИЯХ &lt;br /&gt;Кого можно победить данным отрядом? &lt;br /&gt;На аренах с возрастом где-то 1 год плюс-минус пара месяцев указанные отряды рвут всех. Абсолютно. Но с вводом новых персонажей начинающие игроки начали прокачиваться иначе, т.к. надо подстраиваться под игру, поэтому трудности у джедаеводов могут возникнуть раньше. &lt;br /&gt;В целом самыми серьёзными противниками для джедаев являются повстанцы с Люком, отряды со связками Генерал Кеноби + Баррисс + Нихилус, отряды, способные быстро наносить очень много урона, убивая при этом Кеноби (что очень сильно снижает эффективность отряда джедаев с R2 в бою), отряды с Генералом Кеноби, быстрым R2 и Трауном, связки ГК + Баррисс + Р2 + Траун и так далее. &lt;br /&gt;Несмотря на высокий урон, у команды джедаев может просто не хватить его, чтобы банально убить Генерала Кеноби, когда рядом с ним есть Баррисс с дзетой. Энакин может помочь, т.к. он накладывает запрет лечения, но этот запрет с Кеноби могут снять. А отряд с Йодой вместо Энакина потеряет урон, хоть и будет жить дольше (сколько позволит, скажем, вражеский Нихилус). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кто может победить данные отряды? &lt;br /&gt;Другие подобные отряды, имперские команды-солянки под лидеркой Вейдера, Палпатина, Трауна, Таркина, ситхи под лидеркой Дарта Мола, живучие команды с Дартом Нихилусом и/или Трауном, нынешняя «мета» в виде солянок под лидеркой Генерала Кеноби и отрядов с лидером – командиром Люком. &lt;br /&gt;На самом деле разбираемые в этом посте отряды не очень хороши в защите, поэтому победить их может большое количество команд. Правда, играющим за команду Сопротивления может быть не очень круто, т.к. уязвимость, на котором держится Сопротивление, не накладывается сквозь эффект предвидения. Да и быстрый R2 у джедаев доставляет немало проблем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика. &lt;br /&gt;Играя за джедаев, нужно помнить, что вас тоже могут победить. Как учили великие магистры, не стоит увлекаться схваткой. Иначе вы можете сделать неверный ход и найти неприятностей на свою голову. &lt;br /&gt;В приведённых выше командах у вас есть 2 персонажа, умеющие снимать положительные эффекты с врагов – Квай и Эзра. Используйте данные способности этих персонажей с умом. Просчитывайте вражеские ходы, чтобы внезапно не упереться в жирного танка. &lt;br /&gt;Старайтесь сразу же после перезарядки использовать вызов поддержки Квай-Гона (кроме ситуаций, когда это действие будет лишним или приоритетнее сделать нечто иное). Персонаж, вызываемый Кваем в качестве поддержки, получает хорошее усиление атаки во время нанесения удара. &lt;br /&gt;Если у вас в команде Эзра + Энакин, но в качестве поддержки чаще всего вы будете вызывать Энакина, и в итоге враг получит неслабые удары от Эни и Эзры. Очень часто такое решение попросту уничтожало врага. Так что если нужно кого-то добить, но у врага ещё достаточно здоровья, чтобы он выжил, то вызовите Эзрой Энакина на помощь. Парни разберутся скорее всего. Но используйте поддержку Эзры по ситуации. Ведь иногда важно дать тому же Кеноби больше защиты или дать бонус к шкале хода Квай-Гону, чтобы он сходил быстрее. Осознание приходит с опытом. &lt;br /&gt;Если у вас в команде вместо Энакина есть Йода, то он должен ходить первым, чтобы дать предвидение остальным (в данном случае – R2), а также наделить всех стойкостью, что сильно помогает против отрядов, тактика которых основывается на наложении отрицательных эффектов. Основное использование Йоды – как раз – таки данная подстраховка. Йода ходит часто, поэтому и раздаёт предвидение и стойкость тоже часто. Для нанесения урона Йода не слишком подходит, хотя иногда может нанести 10 000 урона критом. Также Йодой в некоторых ситуациях полезно срезать шкалу хода некоторым врагам, например, Рексу, чтобы тот не увеличил шкалу хода всей своей команде, или вражескому Генералу Кеноби, чтобы тот не снял отрицательные эффекты или не вызвал массовый удар. &lt;br /&gt;Применение Энакина простое – наносить урон, а также стараться накладывать невосприимчивость к положительным эффектам и запрет лечения на некоторых врагов. Это тоже надо делать с умом. Ведь гораздо важнее, к примеру, нейтрализовать вражеского танка, чтобы он не включил провокацию, а вы смогли бы добить его союзников, нежели случайно выбирать цели и надеяться на удачу. &lt;br /&gt;Генерал Кеноби – основная опора и защита отряда. Он должен долго жить, но при этом желательно часто ходить (главное, чтобы не было большой потери в здоровье и защите в пользу скорости). Массовые атаки вызывайте на наиболее опасных врагов, у которых осталось ещё много здоровья, чтобы пережить 1-3 удара, но только тогда, когда у большинства или всего отряда есть положительные эффекты. В зависимости от действий противника используйте вторую способность, чтобы в нужный момент снять отрицательные эффекты с отряда. Не торопитесь. Если вы знаете, что после хода Кеноби кто-то наложит на всех неприятный эффект, то воспользуйтесь данной способностью потом. Однако, если снимать отрицательные эффекты вам не нужно или же противник их накладывает нечасто, то можете применить 2-ю способность Кеноби, чтобы раздать всему отряду контратаку. И она позволит вам завершить бой в свою пользу ещё быстрее. &lt;br /&gt;R2-D2. Он должен ходить быстрее всех, чтобы в начале боя весь отряд, кроме Кеноби, сделать невидимым. Это действие даст хорошее преимущество в начале боя. Помимо невидимости другое основное применение R2 в данных отрядах – просто наличие этого дроида в нём (из-за раздаваемых бонусов) и оглушение ключевых противников. Поджог врагов на деле может использоваться достаточно редко. &lt;br /&gt;Вообще обе команды достаточно ситуативные. Против различных противников могут не подойти одинаковые действия, поэтому в бою нужно всё же быть осторожным. Хотя разрушительная мощь отряда порой нивелирует эффекты от ваших ошибок, всё же иногда ошибки могут вылиться в поражение. Следите за ситуацией и набирайтесь опыта – так вы станете настоящими магистрами.&lt;br /&gt;5. МОДУЛИ &lt;br /&gt;Ниже представлены варианты модулей для использования данных отрядов на арене. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квай – Гон Джин. &lt;br /&gt;Варианты сэтов (наборов): 4 скорости + 2 здоровья/эффективности. &lt;br /&gt;Основные хар-ки: стрелка - скорость, квадрат - атака, ромб - оборона, круг - защита, крест –атака/эффективность/защита , треугольник – защита/крит.шанс/атака &lt;br /&gt;Доп хар-ки: упор на скорость и атаку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генерал Кеноби. &lt;br /&gt;Варианты сэтов: 4 скорости + 2 здоровья/стойкости / 4 здоровья + 2 обороны / 4 обороны + 2 здоровья. Есть вариант «всего понемногу»: 2 здоровья + 2 обороны + 2 стойкости, однако, он менее рационален. &lt;br /&gt;Чаще всего всё же используют первый вариант, т.к. и с ним можно добиться хорошей живучести ГК. &lt;br /&gt;Основные хар-ки: стрелка - скорость, квадрат - атака, ромб - оборона, круг - защита, крест – защита/стойкость, треугольник – защита &lt;br /&gt;Доп хар-ки: упор на защиту, оборону и скорость. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;R2-D2. &lt;br /&gt;Варианты сэтов: 4 скорость + 2 эффективности/крит.шанса &lt;br /&gt;Доп хар-ки: упор на скорость &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эзра Бриджер. &lt;br /&gt;Варианты сэтов: 4 крит.урона +2 крит.шанса &lt;br /&gt;Основные хар-ки: стрелка - скорость, квадрат - атака, ромб - оборона, круг - защита, крест – защита/атака/стойкость, треугольник – крит.урон. &lt;br /&gt;Доп. хар-ки: упор на скорость и атаку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Энакин Скайуокер. &lt;br /&gt;Варианты сэтов: 4 крит.урона +2 крит.шанса &lt;br /&gt;Основные хар-ки: стрелка - скорость, квадрат - атака, ромб - оборона, круг - защита, крест – эффективность, треугольник – крит.урон. &lt;br /&gt;Доп. хар-ки: упор на скорость и атаку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Йода. &lt;br /&gt;R2-D2. &lt;br /&gt;Варианты сэтов: 4 скорость + 2 здоровья/эффективности &lt;br /&gt;Основные хар-ки: стрелка - скорость, квадрат - атака, ромб - оборона, круг - защита, крест – защита, треугольник – защита &lt;br /&gt;Доп хар-ки: упор на скорость &lt;br /&gt;6. Сбор отряда &lt;br /&gt;Он достаточно долгий, если говорить про получение звёзд. &lt;br /&gt;Быстрее всего удастся получить Квая и Эзру. Хоть что-то. &lt;br /&gt;Долго придётся получать Энакина. Для Йоды нужно 5 джедаев, поэтому придётся прокачать тех джедаев, которые вам могут быть и не нужны вообще. Для получения R2 придётся собрать команду из 5 имперцев. А Генерал Кеноби добывается только с героической категории рейда «Уничтожение танка». Её проходят многие гильдии, но всё – таки не все. &lt;br /&gt;Использование данных отрядов подразумевает наличие дзеты на лидерской способности Квая. Если планируете использовать Йоду, то ему желательно тоже поставить дзету, но на способность «Боевая медитация». Не на лидерскую. К этому всему стоит добавить, что R2 тоже нужна дзета. Хотя бы одна. И если её ставить, то в начале обязательно на способность «Большие числа». И только потом уже на «Боевой анализ». &lt;br /&gt;Если говорить про снаряжение, то Генерал Кеноби, R2, Эзра и Энакин достаточно требовательны к нему. Потребуется очень много Карбанти Мк3, Шокеров Мк5, Наручей Мк 3 и других деталей, которые трудно достать. Квай-Гон же «одевается» просто и быстро. &lt;br /&gt;До дзеты на лидерке Квая можно играть другим отрядом или использовать его же в качестве лидера. &lt;br /&gt;До получения ГК можно использовать его более старую версию – Старого Бена, который является хорошим танком (отряду джедаев со старым Беном будет посвящён отдельный пост). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ОТРЯДА &lt;br /&gt;+: очень большой урон за счёт способностей персонажей, в том числе прибавки к атаке от лидерки Квая, а также бонусов R2 &lt;br /&gt;+: неплохие показатели живучести при большой скорости &lt;br /&gt;+: отличное взаимодействие друг с другом &lt;br /&gt;+: отличная прибавка к скорости джедаям от лидерки Квая&lt;br /&gt;+: отряд хорош на не старой арене и при прохождении Галактической Войны &lt;br /&gt;+: отряд хорош в ТБ на 1-5 фазах &lt;br /&gt;+: все (или почти все) персонажи отряда достаточно универсальны и нужны во множестве других отрядов и местах. Также отдельные персонажи или весь отряд может стать более полезным после ввода нового игрового контента &lt;br /&gt;–: долго прокачивать по звёздам &lt;br /&gt;–: сложная прокачка снаряжения &lt;br /&gt;–: отряд не тащит на старых аренах &lt;br /&gt;–: отряд чаще всего оказывается не силён в защите &lt;br /&gt;–: для раскрытия всего потенциала отряда требуется потратиться как минимум на 2 дзеты (для Квая и R2) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. ВЫВОДЫ &lt;br /&gt;Отряд определённо стоит внимания, но в нынешних условиях останавливаться на нём необязательно, т.к. если важно место на арене, то целесообразнее играть другими отрядами или, по крайней мере, стремиться к использованию другого отряда. Команда джедаев с R2 несомненно очень сильна, но она, как и все другие отряды, имеет ряд слабостей, да и откровенно говоря не тащит в борьбе за топ-места на старых аренах. Но на относительно молодых аренах команда позволяет занимать 1-е место. &lt;br /&gt;Использовать или не использовать этот отряд – решать вам. Но на деле всех или почти всех персонажей, входящих в рассмотренные в данном посте отряды, придётся и даже НУЖНО прокачать. Автор данного поста некоторое время играл джедаями, и у него они стали любимой фракцией в игре. В будущем джедаев могут усилить, поэтому к этой теме мы можем с вами вернуться. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть материалов взята из vk.com/swgoh&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Arksyn)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Feb 2018 20:25:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новый герой: Ситх-мародер</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Все уже обратили внимание на новое событие, которое состоится 16 февраля - &amp;quot;Тень Малакора&amp;quot;. На этом событии можно будет получить осколки нового героя - Ситха-мародера. подробнее о событии &lt;a href=&quot;http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?id=11&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;здесь&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, ну а мы пока рассмотрим поближе нового бойца Темной стороны)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нового героя уже можно найти в списке персонажей, однако осколки на него пока собирать негде. Его описание гласит: &amp;quot;Мощный агрессор ситхов, который становится сильнее с каждым положительным или отрицательным эффектом, используемым в бою&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способности:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Основная - &amp;quot;Страсть дает силу&amp;quot;. Наносит физический урон цели и ослабляет ее атаку на 2 хода. Бонус урона на 8м уровне способности составляет 90%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Особая - &amp;quot;Мощь дает победу&amp;quot;. Наносит физический урон враждебной цели и повышает эффективность всех союзников на 2 хода. Если удар окажется критическим, снижает максимальное здоровье цели на 15% до конца боя. Боссы рейда: атака игнорирует броню. Бонус урона на 8м уровне способности составляет 90%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Уникальная - &amp;quot;Сила освободит меня&amp;quot;. Ситх-мародер получает +10% к обороне и +10% к краже здоровья за каждый положительный эффект на всех персонажах. Он же получает +2% к шансу на критический удар и +2% к атаке за каждый отрицательный эффект на всех персонажах. Когда враг использует способность вне своего хода, ситх-мародер получает +10% к шкале хода. Бонусы: +10% к увеличению шкалы хода (суммарно за 7 уровней); 8 уровень способности - +10% к стойкости за каждый положительный эффект на всех персонажах и +2% к эффективности за каждый отрицательный эффект на всех персонажах. Откат способности - 4 хода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как видим, цифры, приведенные в описании уникальной способности в игре, отличаются от тех, которые ранее были озвучены на официальном форуме. Отличаются в меньшую сторону, но даже с этими показателями можно представить себе, что он&amp;#160; будет творить в бою.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПВЕ применение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Основная способность Мародера позволяет снизить входящий вражеский урон и накладывает дополнительный дебафф (негативный эффект) который увеличивает его собственный урон. Особая способность, очень эффективна в нанесении урона рейд боссам, а ее повышение эффективности должно позволить командам типа Вейдер/Вампа более надежно накладывать негативные эффекты на противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уникальная способность Мародера позволяет ему быстро восстанавливаться под лидеркой Нихилуса и отлично сочетается с лидеркой Вейдера, разгоняя урон Мародера и поддерживая его на высоком уровне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПВП применение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урон у Ситха-мародера очень высок. Он отлично подходит для команд под дзета-лидеркой Вейдера, где постоянство ДоТ означает, что у Мародера в течении всего боя будут хорошие бонусы к урону. Также он великолепно сработается с Вампой, поскольку оба хороши под лидерством Вейдера. Ожидается, что такая команда в ТВ будет с шиком прорезать строй своих соперников)))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Материал честно переведен с оригиналов на оф. форуме и swgoh&#039;е и доработан на основе внутриигровой информации.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ПыСы. Надеюсь все обратили внимание, что названия способностей Мародера повторяют строки из Кодекса Ситхов? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Покой — это ложь. Есть только страсть.&lt;br /&gt;Через страсть я познаю силу.&lt;br /&gt;Через силу я познаю могущество.&lt;br /&gt;Через могущество я познаю победу.&lt;br /&gt;Через победу мои оковы рвутся.&lt;br /&gt;И Великая Сила освободит меня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Да, ребята из EA Creative Games явно любят пасхалки)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pocheshire)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Feb 2018 00:08:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>События на ФЕВРАЛЬ</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот и есть первые изменения в списке: новое событие &amp;quot;Тень Малакора&amp;quot; стартует 16го, заканчивается 17го февраля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Тени сгущаются над Малакором, когда силу находят в ярости. Подготовьте ваш отряд и объедините силы с безжалостным Ситхом Мародером в новом событии. Заработайте осколки этого нового героя Темной стороны, проникнув в Храм джедаев и проложив путь через их оборону. Хватит ли у вас страсти привести Темную сторону к победе?&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требуемый начальный уровень героев: 20+&lt;br /&gt;Союзник: Ситх Мародер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О самом персонаже уже сказано много, более детально опишу его в соответствующем разделе. О самом событии пока мало что известно: оно включено в список событий на официальном форуме, вышеприведенное описание взято и переведено из раздела новостей swgoh.gg, но на этом все и заканчивается... Не сообщают разработчики и о том, какая команда нужна будет для прохождения. Логично предположить, что это будут представители Темной стороны, вполне вероятно Ситхи, но это лишь догадки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Судя по всему, Ситхов решили весьма серьезно усилить: реворк Палпатина и Вейдера, Ситх-убийца в наградах за ежедневный вход в игру, теперь еще Мародер... Это радует, равно как и то, что разработчики не останавливаются на достигнутом, обращаясь за материалами для дополнений и к эпохе Старой Республики. Примером тому также служит готовящийся к выходу новый рейд против Триумвирата Ситхов, один из представителей которого, Дарт Нихилус, уже довольно давно доступен в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что ж, ожидаем с не меньшим нетерпением, чем ожидали событие на Палпатина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кстати, на форуме проскочила информация о скором появлении в игре Ревана... Не знаю кто как, а я лично потираю руки в предвкушении и злорадно хихикаю, подражая Императору)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pocheshire)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Feb 2018 22:28:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>БАЗА ЗНАНИЙ</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Если кто еще не знает, опишу принцип появления союзников в боях Светлой/Темной стороны и Кантине:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. В качестве героя поддержки в список попадают герои - лидеры отряда, который последним проходил эту зону. К примеру, если Ваш союзник последний бой за Темную сторону провел отрядом с Вейдером во главе, то именно Вейдер Вам и выпадет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Если Ваш союзник в последний раз использовал лидером героя, который есть в Вашем отряде - этот союзник не попадет в список поддержки, потому что в одном отряде не может быть два одинаковых героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. После того, как Вы использовали героя Вашего союзника в бою, Вы не сможете использовать героев этого союзника в течении примерно 4-х часов. Однако, по пока не проверенной информации, этот таймер можно обнулить, если пройти Испытание на получение снаряжения (ловкость тактика, сила). Сразу после этого героев одного и того же союзника можно использовать, пока не закончатся испытания. Лично инфу не проверял, потому буду очень благодарен, если кто-то попробует и даст ответ. Я смогу проверить только вечером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напоследок:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://petebutler.co.uk/mrpi/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://petebutler.co.uk/mrpi/&lt;/a&gt; - Midgar777&#039;s Roster Progress Indicator. Весьма полезная штука, для использования которой необходим синхронизированный аккаунт на &lt;a href=&quot;https://swgoh.gg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://swgoh.gg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С помощью этого индикатора Вы можете проверить степень готовности отрядов для прохождения героик Ямы (включая соло прохождение), нормал и героик ААТ, а так же ивентов на получение героев (Траун, Палпатин и т.д.). Список отрядов для рейдов весьма обширен, так что страничка будет полезна и в общеобразовательных целях: к чему стремиться, кого собирать и качать, и т.д.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pocheshire)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Feb 2018 02:44:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отряды по назначению: таблица для новичков</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Камрад Counter Part любезно скинул в канале Дискорда вот такую табличку по героям и отрядам. Оптимальные наборы под все ключевые события, кто для чего нужен и так далее. Отличный ориентир, как по мне, и для новичков, и для опытных игроков - что собирать, кого качать, в какой последовательности и зачем это вообще нужно :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/17rb4.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/17rb4.jpg&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/17rb4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем, пользуйтесь на здоровье и да пребудет с вами Сила!)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pocheshire)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 01:27:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что должно быть на форуме?</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Я вот подумал: а почему бы не сделать отдельный раздел, в этой же Флудильне, например, посвященный лору. Выкладывать туда истории героев и кораблей, планет, на которых действие происходит, событий и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фанаты и так знают много, но, думаю, среди нас найдется немало просто любителей ЗВ, которые настолько хорошо вселенную не знают) Гораздо приятнее играть отрядом или героем, когда хоть немного о нем знаешь, когда смотришь на него именно как на героя, а не как на обычный юнит. Ну, и просто интересно узнать, кто же такие, скажем, Дарт Нихилус или Ночные Сестры...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Pocheshire)</author>
			<pubDate>Mon, 05 Feb 2018 01:07:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кто кем проходит рейды?</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;У меня один отряд. Но могут быть разные варианты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ведж, Эрсо, Бистан, Люк и Вейдер &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поясню такую необычную вариацию. Вейдер с Люком накладывают замедления, для того что бы Эрсо и Бистану хватало перезарядки их способностей для резки хода. Ведж лидер, так как дает повстанцам ефективность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но могут быть и другие варианты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эрсо, Бистан, Ведж, Биггс и Касиан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такой пак дает хороший урон. Бистан под лидеркой Эрсо не мажет за счет эфективности. Но минус в том, что иногда они не успевают перезаряжатся. Так как замедление Касиана недостаточно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иногда использую еще и Чиррута, и К2СО - вобщем в поиске оптимального состава. Еще зависит от того какая фаза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как отдельный пак использую старых сестер ночи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ассаж, Дака, Талия, Послущница и Адепт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот пак возможен только при дзете Ассаж. Но пока они наносят 300-400к. Очевидно, что кроме лидера у остальных недостаточно высокая прокачка. Но шанс на резку хода достаточно весомый. И срабатывает достаточно часто.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Mouravi)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Dec 2017 21:12:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нарушения, которые могут повлечь за собой изгнание из Гильдии</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Перечень нарушений, которые могут стать причиной удаления вашего персонажа из нашей Гильдии:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1. Оскорбление любого игрока в любой форме и даже намек на подобное оскорбление. Если оскорбление будет на расовой или религиозной почве, то нарушитель навечно попадает в черный список, причем без возможности реабилитации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Длительное отсутствие в игре без уважительной причины, которую следует заблаговременно донести до ведома любого Офицера или Лидера Гильдии. Предельный же срок отсутствия (без объяснения) составляет 10 суток для тех, кто вступил в Гильдию по приглашению, а также 5 суток для тех, кто пришел самостоятельно. Для активных игроков существует система исключений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Любой (ЛЮБОЙ!) выпад в сторону государства Украина или тех, кто ее сейчас защищает в зоне АТО. Не любите свою страну - у нас вам не место.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Список не полный, то есть будет пополняться. Будьте человеком и все будет хорошо!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;з.ы. По поводу того, если нарушитель осознает вину:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. В некоторых случаях изгнание может быть заменено на перевод в суб-гильдию с возможностью последующего восстановления в правах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Искреннее раскаяние в совершенном проступке может стать смягчающим обстоятельством, но только после рассмотрения инцидента офицерским корпусом Гильдии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEMorOgroN)</author>
			<pubDate>Fri, 01 Dec 2017 16:40:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Офицерский корпус Гильдии</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Здесь будут указываться те игроки, которые занимают офицерские должности, а также их непосредственные обязанности.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Mouravi&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отвечает за рекрутинг новых Участников Гильдии, проводимые Гильдией Рейды, администрирует канал Гильдии в Discord, а также за многое и многое другое. Является заместителем Лидера Гильдии в его отсутствие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Dima66&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отвечает за Битвы Территорий, а также координирует все действия Участников Гильдии, которые принимают участие в данных битвах. Является заместителем Лидера Гильдии в его отсутствие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отвечает за наполнение форума Гильдии полезной для всех информацией, а также за отслеживание анонсированных разработчиками нововведений в игровой процесс, как и доведение этих данных до сведения всех Участников Гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отвечает за работу с новыми Участниками Гильдии, а также за предоставление им всей необходимой информации, к которой относятся правила, касающиеся в том числе и поведения внутри нашего Сообщества, основная цель Гильдии, а также веб-координаты всех важных чатов и форумов. Помимо этого в обязанности данного Офицера входит ежедневное информирование всех Участников Гильдии о предстоящих Мероприятиях, направленных на сбор энергии для проведения Рейдов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Ashley Kamalas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обязанности до конца не определены, поэтому до некоторого времени, которое будет определено Лидером Гильдии, они заключаются в том, чтобы оказывать посильную помощь тем Офицерам, которые в силу тех или иных причин не могут справляться с возложенными на них Лидером Гильдии обязанностями, причем как частично, так и в полном объеме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Memphis&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отвечает за адаптацию Участников Гильдии, которые до перехода в наше Сообщество были под его руководством. После окончательного завершения вышеуказанного процесс обязанности будут пересмотрены Лидером Гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Namustunka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отвечает за коммуникацию с игроками, проживающими в Европейском Союзе. Представляет нашу Гильдию во всех взаимоотношениях с иностранными игроками и Членами Гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;АХТУНГ! Формирование Офицерского Корпуса еще не завершено, то есть все, кто не справляется в силу тех или иных причин с офицерскими обязанностями, будут освобождены от занимаемой должности, чтобы ее смог занять Участник Гильдии, который сможет выполнять возложенные на него обязанности в полном объеме. Заранее прошу не обижаться, ведь я не гонюсь за собственными амбициями и не веду вендетту с кем-либо, а просто беспокоюсь о развитии Нашей Общей Гильдии. Да прибудет с вами Сила!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEMorOgroN)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Nov 2017 18:52:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ежедневные задания гильдии</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Гайд по ежедневным мероприятиям гильдии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Понедельник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание: Энергия кантины ПОТОМ битвы светлой стороны&lt;br /&gt;•	Потратить всю энергию кантины ДО среза времени&lt;br /&gt;•	Потратить всю энергию на битвы светлой стороны ПОСЛЕ среза времени&lt;br /&gt;•	Не проходим галактическую войну за понедельник (зашли в бой и отступаем, чтобы выполнить ежедневное задание)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вторник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание: битвы светлой стороны ПОТОМ Галактические Войны (ГВ)&lt;br /&gt;•	Потратить всю энергию на битвы светлой стороны ДО среза времени&lt;br /&gt;•	Пройти ГВ за понедельник и вторник ПОСЛЕ среза времени&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание: Галактические Войны ПОТОМ сложные битвы&lt;br /&gt;•	Пройти ГВ за среду ДО среза времени&lt;br /&gt;•	Потратить всю энергию на сложные битвы ПОСЛЕ среза времени&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Четверг&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание: сложные битвы ПОТОМ ежедневные задания&lt;br /&gt;•	Потратить всю энергию на сложные битвы ДО среза времени&lt;br /&gt;•	Пройти&amp;#160; ежедневные задания ПОСЛЕ среза времени&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пятница&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание: Ежедневные задания ПОТОМ битвы темной стороны&lt;br /&gt;•	Пройти ежедневные задания ДО среза времени&lt;br /&gt;•	Потратить всю энергию на битвы темной стороны ПОСЛЕ среза времени&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Суббота&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание: битвы темной стороны ПОТОМ битвы арены &lt;br /&gt;•	Потратить всю энергию на битвы темной стороны ДО среза времени&lt;br /&gt;•	Пройти битвы на арене ПОСЛЕ среза времени&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воскресенье&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задание: битвы арены ПОТОМ Энергия кантины&lt;br /&gt;•	Пройти битвы на арене ДО среза времени&lt;br /&gt;•	Потратить всю энергию кантины ПОСЛЕ среза времени&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BobGubka)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Nov 2017 21:51:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расписание ежедневных испытаний</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Понедельник:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt; - тренировочные дроиды - 3 боя&lt;br /&gt; - снаряжение (сила) - 5 боев&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вторник:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt; - золото - 3 боя&lt;br /&gt; - снаряжение (ловкость) - 5 боев&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Среда:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt; - материалы для улучшения умений героев - 3 боя&lt;br /&gt; - снаряжение (интеллект) - 5 боев&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Четверг:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt; - тренировочные дроиды - 3 боя&lt;br /&gt; - снаряжение (сила) - 5 боев&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Пятница:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt; - золото - 3 боя&lt;br /&gt; - снаряжение (ловкость) - 5 боев&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Суббота:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt; - материалы для улучшения умений героев - 3 боя&lt;br /&gt; - снаряжение (интеллект) - 5 боев&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Воскресенье:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt; - тренировочные дроиды - 3 боя&lt;br /&gt; - золото - 3 боя&lt;br /&gt; - материалы для улучшения умений героев - 3 боя&lt;br /&gt; - снаряжение (ловкость) - 5 боев&lt;br /&gt; - снаряжение (сила) - 5 боев&lt;br /&gt; - снаряжение (интеллект) - 5 боев&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BobGubka)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Nov 2017 21:19:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О чем хотИм, о том и говорИм!</title>
			<link>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Разговоры на абсолютно свободные темы&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DEMorOgroN)</author>
			<pubDate>Sun, 05 Nov 2017 21:36:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://ukrainianone.forum.cool/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
